﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Xunit;
using M3G;
using System.IO;

namespace MyTestProject {

    public class TestVertexShader {

        [Fact]
        public void TestConstructor () {
            // 未実装
        }

        [Fact]
        public void TestDuplicate () {
            // 未実装
        }
    }
}
